3d Canvas
als Präsentation ▻Wenn der canvas Tag in der 3d Variante verwendet wird,
kommt wirklich die Grafikkarte mit ihrer ganzen Render-Pipeline zum Einsatz
um 3D Szenen zu rendern. Diese API des Browsers wird
‘'’WebGL’’’ genannt, und basiert auf OpenGL ES 2.0.
WebGL wird von allen Browsern unterstützt, sogar am Smartphone.
▻Libraries für WebGL
WebGL direkt zu programmieren ist sehr aufwändig. Die Library three.js
ermöglicht die direkt arbeit mit 3d-Objekten, Materialien, Szenen, Kameras.
- Library three.js
- Online Tutorial for three.js
- Library osgjs zum Import von Open Scenegraph
- Babylon.js
Game Engines
Auf WebGL basieren viele Game Engines für das Web. z.B:

Einen Überblick bietet html5gameengine.com
Kapitel
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Security
- A01 - Zugriffskontrolle
- A02 - Fehlkonfiguration
- A03 - Software Supply Chain Failures
- A04 - Cryptographic Failures
- A05 - Injection
- A06 - Insecure design
- A07 - Authentication Failures
- A08 - Software or Data Integrity Failures
- A09 - Security Logging and Alerting Failures
- A10 - Mishandling of Exceptional Conditions
- Prompt Injection